Totally Safe Moon Project : astuces construction de tour
Astuces tour dans Totally Safe Moon Project : larges plateformes, contrôles Gravity Gun, objectifs de hauteur et répartition du travail en coop.
FAQ
Quels objets conviennent le mieux pour la tour ?
Pourquoi ma tour s’effondre ?
Quand soulever maisons ou bus ?
Nuages et moulins comptent-ils comme matériau ?
Qu’est-ce qu’une bonne tour ?
Steam vend le jeu comme un escalade Only Up où vous êtes l’architecte : vous choisissez les objets, visez avec le Gravity Gun et espérez que la pile survive aux sauts. Pas de score de plan, seulement le NEXT GOAL sur votre compteur et un chemin praticable pour tous.
Les piles solides des captures officielles partagent trois traits :
- Larges atterrissages espacés (toits de bus, maisons, panneaux de clôture à plat).
- Timing d’amélioration pour que le Gravity Gun soulève le prochain palier de taille avant d’en avoir besoin (Améliorations Gravity Gun).
- Passages en coop : un joueur garde le pied pendant qu’un autre attache la pièce suivante (Guide multijoueur et coop).
L’ordre de campagne est dans la soluce complète.
Comment lire le compteur de hauteur ?
Les noms de succès Steam fixent beaucoup de hauteurs (10 m à 425 m). En run le HUD affiche des NEXT GOAL plus hauts (les visuels marketing incluent 500 m et 825 m).
Pausez près d’un palier si vous avez besoin des paiements Goal Reached pour améliorer. Le prochain trophée de hauteur et le chiffre HUD se chevauchent mais ne sont pas la même liste.

Image : capture Steam, Fake Moon / rokaplay select.
Comment placer les pièces avec le Gravity Gun ?
allthings.how (explainer gameplay octobre 2026) et la soluce 9Puz (enregistrement RoboDessert) s’accordent sur les invites principales :
- Pick Up Object soulève un objet ; Attach Object et Throw Object sont des actions séparées sur le HUD.
- Q lâche ce que vous tenez.
- Maintenez R pour pivoter en portant.
- La molette rapproche ou éloigne l’objet tenu.
Les captures officielles labelent aussi l’outil rouge Wrench sur la barre d’outils alors que le menu Upgrades l’appelle Gravity Gun (Améliorations Gravity Gun).
Conseils de début alignés sur ces contrôles :
- Posez les sections de clôture à plat avant de monter en vertical.
- Si vous voyez une plateforme mais ne pouvez pas sauter, ajoutez une rampe basse au lieu d’accentuer le seul pont.
- En coop, annoncez sur quelle plateforme vous êtes avant que quelqu’un attrape l’objet en dessous (9Puz avertit que cela fait tomber les grimpeurs).
Quand entrent véhicules et bâtiments dans la pile ?
Les captures montrent des maisons entières, bus scolaires et camions en l’air une fois la route hors banlieue, comme la promesse Steam que les récompenses montent avec vous.
Sans table de poids publiée :
- Améliorez quand You can upgrade! apparaît et que Pick Up commence à échouer.
- Préférez de longues surfaces horizontales (carrosseries de bus, toits) comme sols.
- Orientez les bâtiments pour qu’un plan de toit rejoinde votre atterrissage actuel.

Image : capture Steam, Fake Moon / rokaplay select.
Quels outils changent la route ?
Steam confirme un Gravity Gun ; les captures montrent des gadgets supplémentaires sur la barre après déblocage New Item.
Usages vérifiés depuis médias officiels et allthings.how :
| Outil | Usage vérifié |
|---|---|
| Magnet | Tirer objets ou coéquipiers (Pull Player to you sur l’art boutique) |
| Umbrella | Ralentir la chute en planant depuis la hauteur (allthings.how) |
| Hook | Apparaît sur la barre dans les captures officielles ; utilisé en grimpant des piles de maisons |
L’ordre de déblocage suit les récompenses de palier. Vérifiez votre barre après chaque popup New Item au lieu d’assumer un arbre fixe.
Nuages et hauteur extrême ?
Steam liste les nuages comme matériau de construction. Les captures montrent des piles de bâtiments et véhicules au-dessus des montagnes avec plusieurs joueurs sur des toits séparés.

Image : capture Steam, Fake Moon / rokaplay select.
Le succès I’m Your Biggest Fan confirme que vous pouvez soulever un moulin, l’objet le plus lourd nommé sur Steam. Traitez-le comme une ancre encombrante, pas comme dalle de sol par défaut.
Comment répartir le travail en coop ?
Steam autorise quatre joueurs en ligne, mais la page boutique ne documente aucun système de rôles officiel. Les captures montrent : quatre personnages sur différents véhicules de la même pile, et un partenaire coop utilisant Hook sur une maison inclinée ou un bus vertical. Toute répartition de tâches reste une règle de table maison, pas une mécanique du jeu.
Deux habitudes pratiques qui en découlent :
- Un seul joueur à la fois place et attache, pour éviter que deux personnes se battent pour la même pièce.
- Gardez les coéquipiers sur des toits stables pendant qu’un joueur attache ; le Magnet peut tirer un coéquipier resté en dessous d’une plateforme (soluce complète, Guide multijoueur et coop).
allthings.how note le grab slapstick entre joueurs : convenez qui attache avant de commencer.
Qu’est-ce qui n’est pas encore confirmé ?
- Limites de masse par niveau Gravity Gun
- Physique exacte des moulins, nuages ou tyroliennes au-delà des enregistrements joueurs
- Si Unlock Random au terminal Upgrades apparaît dans chaque build (mentionné seulement sur allthings.how)
Les interactifs au-delà des objets de construction sont listés sur Objets et secrets des succès Steam au fur et à mesure des vérifications.
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